Dada una cadena de caracteres introducida por teclado, contar el número de caracteres que la componen.
Solicitada una frase y una letra, encontrar el número de veces que dicha letra aparece en la frase dada.
Dada una cadena por teclado, mostrar la cadena al revés.
Dada una cadena por teclado, introducir en una nueva variable la cadena al revés, y mostrarla.
Dada una cadena por teclado, indicar cuáles son las vocales que contiene.
Dada una cadena por teclado, contar el número de vocales que contiene.
Dada una cadena por teclado, y una segunda de comparación, mostrar por pantalla la cadena “Está” cuando encontremos la segunda cadena en cualquier posición de la primera.
Teniendo en cuenta que la clave es “eureka”, escribir un algoritmo que nos pida una clave. Solo tenemos 3 intentos para acertar, si fallamos los 3 intentos nos mostrara un mensaje indicándonos que hemos agotado esos 3 intentos. Si acertamos la clave, saldremos directamente del programa.
Dada una cadena de caracteres que contenga el nombre de una persona en formato “APELLIDOS, NOMBRE”, convertirla en una cadena del tipo “NOMBRE APELLIDOS”.
Dada una frase y una palabra, eliminar esa palabra de la frase tantas veces como aparezca, diciendo la frase sin ellas y el número de veces que se ha eliminado. Por ejemplo: dada la frase: “Hola amigo. Como estas amigo. Yo estoy muy bien amigo.”, y la palabra “amigo”, debe devolver: “Hola. Como estas. Yo estoy muy bien.” y mostrar el valor 3, por eliminarlo tres veces. Se debe eliminar la palabra, y el espacio en blanco anterior si lo hubiera.
Introducir por teclado una frase y a continuación visualizar cada palabra de la frase, una debajo de otra, seguida cada palabra del número de letras que compone dicha palabra.
Desarrolla un programa que devuelva una cadena con un carácter repetido n veces, siendo n solicitado por teclado.
Programa que, dada una cadena de caracteres, elimine los caracteres en blanco a la izquierda de una cadena y la muestre por pantalla.
Dada una cadena de caracteres, elimina los caracteres en blanco a la derecha de la cadena y la muestre por pantalla.
Dada una cadena de caracteres, elimina los espacios en blanco a ambos extremos de la cadena y la muestra por pantalla.
Un palíndromo es una palabra que se lee igual hacia adelante que hacia atrás. Dada una cadena de caracteres por teclado, mostrar si la cadena es un palíndromo o no.
Un número capicúo se refiere a cualquier número que se lee igual de izquierda a derecha y de derecha a izquierda. Dado un número por teclado, devolver si se trata de un capicúo o no.
Dada una cadena de caracteres, determina la cantidad de minúsculas y mayúsculas que contiene la cadena.
Calcula la cantidad de veces que se repite un carácter dado en una cadena.
Dado un código ISBN (identificador de libros) saber si este código es un ISBN válido (aplicar el de 13 dígitos).