Ejemplos de POO
Programación orientada a objetos con herencias múltiples, asociación bidireccional,
Se requiere desarrollar un sistema de gestión para una universidad. La universidad tiene diferentes tipos de miembros: estudiantes, profesores y personal administrativo. Cada miembro tiene su información personal, como nombre, dirección y número de teléfono. Además, los estudiantes tienen información específica, como el programa en el que están inscritos y su año de estudio. Los profesores tienen información sobre los cursos que imparten y su área de especialización. El personal administrativo tiene información sobre su cargo y departamento.
El sistema debe permitir la gestión de todos los miembros de la universidad, incluyendo la creación, actualización y eliminación de información. También debe ser capaz de asignar profesores a cursos y gestionar la inscripción de estudiantes en programas académicos.
Un “banco” tiene varios “clientes” con “cuentas” que puede ser de dos tipos “cuenta corriente” o “cuenta guardada”. Las cuentas llevan un registro de “transacciones de las ATM”. El banco cuenta con cajeros automáticos, y cada usuario puede acceder a los cajeros con su tarjeta bancaria y verificando la contraseña.
- Sistema de gestión de vehículos:
“Diseña un sistema de gestión de vehículos que incluya clases base como
Vehiculo
y subclases para diferentes tipos de vehículos (por ejemplo,Automovil
,Camioneta
,Motocicleta
). Implementa métodos y propiedades comunes a todos los vehículos en la clase base y características específicas de cada tipo de vehículo en las subclases.”
- Sistema de gestión de empleados:
“Desarrolla un sistema de gestión de empleados que incluya una clase base
Empleado
y subclases para diferentes categorías de empleados (por ejemplo,EmpleadoTiempoCompleto
,EmpleadoTiempoParcial
,EmpleadoContratista
). Utiliza la herencia para compartir comportamientos comunes entre las diferentes categorías de empleados y para especializar comportamientos específicos.”
- Sistema de gestión de figuras geométricas:
“Crea un sistema de gestión de figuras geométricas que incluya una clase base
Figura
y subclases para diferentes tipos de figuras (por ejemplo,Circulo
,Rectangulo
,Triangulo
). Implementa métodos para calcular el área, el perímetro y otras propiedades comunes a todas las figuras en la clase base, y métodos especializados en las subclases.”
- Juego de rol con personajes:
“Diseña un juego de rol que incluya clases base como
Personaje
y subclases para diferentes tipos de personajes (por ejemplo,Guerrero
,Mago
,Arquero
). Utiliza la herencia para compartir atributos y habilidades comunes entre los personajes, y para definir comportamientos específicos para cada tipo.”
- Sistema de gestión de productos en una tienda:
“Escribe un sistema de gestión de productos para una tienda que incluya una clase base
Producto
y subclases para diferentes categorías de productos (por ejemplo,ProductoElectronico
,ProductoAlimenticio
,ProductoRopa
). Utiliza la herencia para modelar las relaciones entre los diferentes tipos de productos y sus propiedades específicas.”
- Sistema de gestión de cuentas bancarias:
“Desarrolla un sistema de gestión de cuentas bancarias que incluya una clase base
CuentaBancaria
y subclases para diferentes tipos de cuentas (por ejemplo,CuentaCorriente
,CuentaAhorro
,CuentaNomina
). Implementa métodos para realizar operaciones comunes como depósitos, retiros y consultas de saldo en la clase base, y métodos especializados en las subclases.”